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sabato 20 giugno 2009

Praticare l'acquarello senza toccare pennelli e acqua,David Lenaerts e il suo software

 Il software è molto intuitivo e i risultati sono a dir poco stupefacenti,dunque rilassatevi e cominciate a giocare con i pennelli,ce n'è di tutte le misure poi inviate agli amici i risultati,se sono convincenti è il caso di investire una modesta somma nell'acquisto dei colori,di un bel set di pennelli cinesi e infine in qualche risma di carta speciale per acquerelli.
Les pigments colorés qui imprègnent la surface avant d’être absorbés par le papier. L’eau qui dilue plus ou moins la densité des traits, et l’intensité des couleurs. Farbe (couleur en allemand) est une impressionnante application flash qui permet de simuler la technique de l’aquarelle.
Sous titrée « Watercolour Simulation » (Simulateur d’aquarelle), l’application permet de gérer un nombre important de paramètres : taille et densité des pigments et de l’eau, granulation des pigments, couleur, type de support, relief de la surface, etc. Vu le nombre d’expériences possibles et imaginables, le seul regret est l’absence de fonctionnalité « undo » pour revenir à l’étape précédente. La seule solution étant « clear canvas » qui efface tout.
Farbe a été réalisé par David Lenaerts, développeur sous ActionScript (Flash/Flex), actuellement employé par Nascom. Sur son blog, il explique que cela faisait longtemps qu’il voulait faire quelque chose « imitant un vrai média artistique ». Et notamment l’aquarelle, car « elle a une dynamique des fluides intéressante » qu’il a pu, explique-t-il, travailler grâce à Pixel Bender.
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